彩色喷墨绘图仪分色技术和数字半色调技术研究

彩色喷墨绘图仪分色技术和数字半色调技术研究

一、彩色喷墨绘图机分色技术与数字半调技术研究(论文文献综述)

蒋兰[1](2020)在《3D打印物体色差评价研究》文中进行了进一步梳理随着3D影像技术和3D打印技术的不断发展与革新,3D影像采集设备不仅可对物体进行3D图像采集和模拟,还能对被测物的外形、结构、体积和纹理等进行精确地测量,再结合3D打印技术,就可实现快速、简便又物美价廉的工业制造。为了在3D打印产品的使用者和3D打印过程间搭建一座桥梁,确保3D打印产品的颜色保真度,本文将以颜色科学科研人员前期积累的平面物体颜色测量、色差评价经验以及成果为基础,针对3D打印智能制造中,缺乏3D物体色差评价经验和方法等问题,探讨3D物体色差的客观评价方法,为建立符合视觉感知的3D物体表面色差评价标准提供实验数据。本文主要研究工作和创新点如下:(1)使用Mcor Iris 3D纸基打印机制备了围绕5个CIE颜色中心(灰色、红色、黄色、绿色、蓝色)、两种形状(球形和平面)的3D样本共150对。其中球形样本和平面样本各占75对,平均色差大小分别为10.3和6.7CIELAB色差单位,样本直径大小均为4cm。打印前通过多项式回归法表征彩色打印机颜色特征,以获得3D打印样本的色彩RGB。整个打印过程耗时约三个半月。(2)为了研究漫散射和点光源两种照明光源以及样本形状与3D物体表面视觉感知色差之间的关联性,组织了10名观察者参与色差评价心理物理学实验,收集了视觉感知色差数据,并采用STRESS和辨色椭圆等评价手段,以及数理统计、色度椭圆拟合、Monte Carlo椭圆比较等方法对本实验数据集和以往其他实验收集的数据集进行系统分析。分析结果表明,色差大小影响人眼对色差的感知,且比样本形状和照明光源对色差的影响更大。比较实验数据集的椭圆,发现球形样本的椭圆比平面样本的椭圆具有更好的相关性。(3)基于实验数据集检验了CIELAB、CIEDE2000、CIE94、CMC、DIN99d、CAM02-LCD、CAM02-UCS、CAM02-SCD、OSA、OSA_GP_Eu等十个经典色差公式的预测性能。检验结果表明,对于大色差而言,所有测试的色差公式在预测3D物体色差方面的性能都非常接近,其中用于评估大色差的CAM02-LCD色差公式的表现最优,CMC公式的表现最差。本文利用明度参数因子(kL)对色差公式进行优化,优化效果不大,说明现有的色差公式对于3D物体的预测已比较精准。

谢锋[2](2019)在《石膏粉三维粘结全彩打印算法与成形工艺研究》文中研究说明三维打印(3DP)技术已经迅速发展成为目前快速成型技术的主流之一。与其他快速成型技术相比,其成型速度更快、成型材料更广、成型工艺更为简单、设备价格更为低廉,且三维打印技术可以高精度一次成型全彩色制件,不需要任何的后处理工艺。因此前景广阔,具有极大的市场价值和发展潜力。然而,彩色三维打印作为三维打印技术中最具有优势的技术却发展得较为缓慢,对于新设备、新材料、新工艺及不同行业间的交互研究不够,不能将设备、材料、工艺归一化地进行系统研究,导致三者的发展不能齐头并进,总是顾此失彼,进一步导致三维打印市场得不到扩大。因此,开发出一套完备的成型系统、成型材料和成型工艺对于三维打印成型行业乃至整个制造业领域而言,具有重要指导意义和巨大的市场价值。为此,本文围绕彩色成型系统、成型材料、成型工艺做了相关摸索和探究,研究的主要内容和获得的成果如下:(1)本文详尽解析了自主研发的型号为HW-P440的三维打印成型系统。介绍了机械运动系统、喷墨系统、铺粉系统以及控制系统的设计思路和过程,并从机械结构的角度入手,对现有结构做出了相应改进,解决了固有问题并提高了运动精度。大量精度测试表明,设备三维(XY平面和Z轴方向)运动精度优良,整体运动误差控制在0.02mm以内。(2)适用于三维打印成型技术的粘结剂和成型材料研发配制。深入剖析了喷头微滴喷射的原理及液滴与粉末的的粘结原理,结合平面印刷业墨水的指标要求,配制出实用的环保粘结剂,确定了成型材料主体粉末。通过粘结剂与成型材料粉末的大量试验测试发现,本文配制的成型材料粉末铺粉性能较好,与粘结剂发生粘结反应后,能成型出整体效果较好的实体制件。(3)彩色算法的编制及优化。本文基于切片软件得到的彩色截面位图信息和标准的打印输出格式,结合数字印刷中的半色调算法,深入探究其色彩转化原理。并基于C++语言面向对象设计的特点,编制了十余种真全彩位图信息转化二值点阵算法,并写成函数封装在CBit2prn类中。通过算法执行比较,确定了基于有序抖动的彩色算法,并基于MATLAB图像评价方法,得到了成像色彩最优的彩色算法。(4)成型工艺实验及缺陷解决。本文分析三维打印工艺特点,通过大量上机实验测试确定了最优的工艺参数,并对成型中的缺陷提供了解决措施。研究表明,制件所有尺寸精度误差均在2.50%以内,能够成形出尺寸在2毫米以内的细微结构,并且制件具有较好的表面质量,且实现了彩色实物的打印,验证了算法的可行性。

秦蒙[3](2014)在《利用两点三次Hermite插值建立颜色调整曲线》文中研究指明大幅面喷墨打印机的核心技术是RIP(Raster Image Processor)技术,而分色技术是RIP技术的重要因素。在分色过程完成颜色模型转换后,需要对得到的CMYK颜色信息进行一定的颜色调整,包括色彩调整和饱和度校正。针对颜色调整过程提出一种利用两点三次Hermite插值的方法来建立色彩调整曲线和饱和度校正曲线。

张克佳[4](2013)在《喷墨绘图仪驱动程序设计》文中研究表明打印驱动程序是连接打印设备与操作系统的桥梁,其不仅直接参与操作系统的内部操作,而且和硬件设备密切相关,直接影响了打印设备的工作性能。因此,要设计具有自主知识产权的绘图仪,必须要掌握打印驱动程序开发技术。在驱动程序中,其中彩色分色和数字半色调是直接影响图像输出质量的两个关键算法。本文针对实际打印时出现的点增益问题,考虑了喷墨打印设备实际的印点特点,提出了一种喷墨打印模型,并将其集成到快速误差扩散算法中,通过实验验证了此算法能减少由喷墨打印设备造成的灰度失真,并且有效提高了图像的输出质量。彩色分色采用了基于Neugebauer模型的分色方法,对于实际运用时求解Neugebauer方程速度慢的问题,本文采用了三维查找表(3DLUT)的方式,并采用空间三维插值进行图像的彩色分色,提高了运算速度。最后研究了Windows平台下打印驱动程序的设计方法,编写了驱动程序中各部分模块,完成了彩色喷墨绘图仪的驱动程序总体设计。

程金堂[5](2011)在《宽幅数字喷印设备运动控制及RIP研究》文中研究表明宽幅数字喷墨打印机是一种典型的机电一体化喷印设备,系统结构较复杂,技术难度较大,涉及到机械,电力电子,电机拖动,图像处理,数据通讯等学科领域。随着社会的发展,大幅面喷印产品的应用领域不断拓展,需求不断扩大,使用越来越广泛,市场前景看好。研究与开发高性能,高性价比的宽幅数字喷印设备具有十分重要的意义。针对目前国内外宽幅数字喷印设备在运动控制和光栅图像处理器(RIP)方面存在的不足以及未来宽幅数字喷印设备相关技术的发展方向。本文结合宽幅数字喷印设备研制项目(重庆市科技攻关计划资助项目),在分析宽幅数字喷印设备机械结构,工作原理和工作流程的基础上,研究与设计了基于FPGA和MC33035的运动控制系统,分析了光栅图像处理器的关键环节技术。最终设计完成了一台高性能,高性价比的宽幅数字喷墨打印机样机。本文研究了目前主流宽幅数字喷墨打印机的走纸机构,送纸机构(走纸机构辅助机构),字车机构的机械结构和运动控制需求,给出了走纸机构和字车机构的运动控制方案与控制策略。针对走纸机构完成了走纸步进电机的细分驱动设计,加减速控制设计。针对字车机构,完成了字车无刷直流电机的加减速控制设计,速度反馈的PID控制设计。本文分析了宽幅数字喷墨打印机RIP的作用,工作原理以及其涉及到的三个关键环节技术:数字图像分色技术,数字图像放大技术,数字图像半调技术。针对数字图像分色技术,设计了基于ICC Profile的数字图像分色方法,并对分色后的图像使用三次样条曲线进行颜色调整和饱和度校正。针对数字图像放大技术,设计了基于三次卷积插值的数字图像放大方法,并对该算法进行了性能和速度方面的优化。针对数字图像半调技术,设计了基于有序抖动模板矩阵的数字图像半调算法,并考虑了C,M,Y,K颜色分量的网屏角度问题。喷印实验表明,本文设计的基于FPGA和MC33035的运动控制系统运行稳定可靠,能够满足宽幅数字喷墨打印机喷印作业的苛刻要求,设计的RIP性能表现良好,达到了预期目标,具有广阔的应用前景。

李智杰,崔文竹,刘欣,李小莹[6](2010)在《一种灰度图像打印机模型研究》文中指出为了在计算机中数字化模拟灰度图像的打印过程,首先分析现有打印机对灰度图像的处理和打印过程,进而提出一种打印模拟算法,其中先对数字图像打印前后分辨率和灰度级变化进行模拟,再施加半调和点增益处理,实现对打印过程的建模.实验结果证实,模型输出图像打印扫描后同原始图像实际打印扫描后相比,相似程度十分接近,其平均灰度差值仅达1.448.

李志强[7](2010)在《大幅面扫描喷绘一体机嵌入式主控制系统的设计》文中指出随着大幅面彩色扫描仪和喷绘机的广泛应用,以及嵌入式技术的迅速发展,利用嵌入式系统来控制大幅面扫描仪和喷绘机协同工作就成为可能。本文以实现大幅面扫描仪和喷绘机的协同工作为目标,论述了一种基于S3C2440微处理器,采用WinCE嵌入式操作系统的大幅面扫描喷绘一体机的模拟控制系统,详细介绍了系统的设计、开发过程。本文首先对嵌入式系统进行了分析介绍,接着设计了一种基于S3C2440嵌入式扫描喷绘一体机主控制器的整体架构,开发了该系统引导程序EBoot,并完成WinCE系统平台的裁剪定制。然后分析了WinCE下驱动程序的开发,具体设计开发了按键驱动和LCD驱动。最后设计开发了应用控制程序,对扫描喷绘的控制过程进行模拟,完成了论文的预期目标。

刘欣[8](2009)在《扫描输入逆半调方法研究》文中提出图像打印和扫描与现代人的工作和学习息息相关,打印机和扫描仪逐渐成为图像处理中的重要设备,因此,本文将重点研究与打印和扫描相关的图像逆半调处理方法。为分析清楚图像经打印和扫描后遭受的噪声影响,文中首先对打印机和扫描仪的硬件结构及工作原理进行了剖析,抽象出打印和扫描的工作流程。接着,进行了基于灰度图像打印扫描建模,并将整个模型细分为若干子模型,以大量实验进行了验证。其中,分辨率转换子模型能够模拟设备间分辨率变化时对图像尺度变化的影响;色彩转换子模型可逼近灰度图像在打印扫描时的灰度级映射。而半调处理子模型、打印处理子模型、扫描处理子模型等则通过现有理论改进得到。对RGB彩色图像而言其颜色通道高度相关,处理方法与灰度图像相比有较大差异。因此,本文结合设备色彩管理的一些研究成果,构造了两个泛化回归神经网络来模拟色彩传递和色彩空间转换时的非线性映射关系,建立了基于彩色图像的打印及扫描模型。最后,在验证所建立模型的合理性后,给出一种新的扫描输入彩色逆半调算法。实验结果表明,该算法能够较好完成针对扫描输入彩色图像的逆半调处理,使得逆半调处理后的图像各色彩通道均值与原图相接近。

陈新伟[9](2009)在《三维喷绘机器人喷墨机理研究》文中研究说明自从20世纪80年代开始,大型喷墨打印机被广泛应用于各种平面彩色喷绘作业中。随着喷绘技术的进步以及计算技术3D技术的发展,浮现出越来越多的三维喷绘作业需求。然而,现有喷墨打印设备仅能对平面材质进行打印,在三维模型上进行喷绘目前仅处于探索阶段,对三维喷绘中的理论问题的研究也未见相关报道。为此,本文在南开大学机器人所前期三维喷绘机器人原型机的基础上,对三维喷绘机器人喷墨机理进行研究。对在目前条件下开展三维喷绘会遇到的主要问题进行分析,对三维喷绘系统设计给出建议。本文针对三维喷绘系统中的核心构成部分进行了细致研究,详细介绍了三维真彩色喷绘机器人原理,并就其中的各个模块的功能及相互关系做了简要介绍;第三章就三维真彩色喷绘机器人喷墨机理研究进行了详尽的阐述,对三维喷绘中的颜色空间转换及半调处理做了原理分析和详细设计,对三维模型上的墨滴渗透状态进行分析,为第四章中的颜色失真补偿算法提供参数。最后,在第四章中详细地分析了三维喷绘颜色失真的原因,并创新性地提出了基于三维曲面构型的多步补偿算法。在喷墨头方向、颜色转换、半调处理三个步骤引进高度、角度、倾斜度等多个参数进行算法设计,并对算法进行了验证实验。随着计算机3D技术的飞速发展,3D场景、遥感数据模型、3D仿真演示等技术迅速崛起,并发展成一定规模的产业。三维喷绘机器人喷墨机理的研究使这些技术得以脱离计算机的范畴,以同样的精度,色彩度和真实度反映到现实的三维模型中,为喷绘行业的发展提供新兴方向,为提高我国喷绘行业的核心技术水平做出一定的贡献。

陈敏[10](2009)在《打印机光谱色域描述及其可视化技术的研究》文中研究指明打印机光谱色域描述及可视化是打印机光谱色彩管理的内容,是进行光谱色域匹配的前提和基础。针对光谱特性文件连接空间描述的光谱色域由于维数较高而不适于可视化及打印机光谱色域获取困难等问题,本文提出了解决方法。首先,详细研究了LabPQR中间连接空间的特点以及与光谱之间的相互转换,并用实验证明了LabPQR描述的光谱与光谱特性文件连接空间描述的光谱之间的光谱差及参照条件下的色差都较小。然后,建立了基于Neugebauer方程的打印机正向模型以及以色差为非线性优化目标函数的逆向模型,并用它们来描述打印机的输入输出关系。接着,提出了一种获取打印机同色异谱光谱的算法,并用实验证明了该算法的有效性。最后,提出了一种获取打印机光谱色域的算法,使用该算法获取了四色打印机的光谱色域并且使用LabPQR实现了该打印机光谱色域的可视化。

二、彩色喷墨绘图机分色技术与数字半调技术研究(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、彩色喷墨绘图机分色技术与数字半调技术研究(论文提纲范文)

(1)3D打印物体色差评价研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第1章 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状与趋势
    1.3 本文研究内容及论文结构
第2章 颜色视觉辨别特性及色差评价相关理论基础
    2.1 颜色视觉理论
        2.1.1 三色学说
        2.1.2 四色学说
        2.1.3 阶段学说
    2.2 CIE标准色度系统
        2.2.1 三刺激值与颜色匹配方程
        2.2.2 CIE1931XYZ颜色空间
    2.3 均匀颜色空间
        2.3.1 CIE1976L*u*v*颜色空间
        2.3.2 CIE1976L*a*b*颜色空间
    2.4 颜色视觉心理物理学方法
        2.4.1 心理物理学的定义
        2.4.2 颜色视觉评价的心理物理学方法
    2.5 典型色差公式
        2.5.1 CIELAB色差公式
        2.5.2 CMC色差公式
        2.5.3 CIE94色差公式
        2.5.4 CIEDE2000色差公式
        2.5.5 DIN99d色差公式
        2.5.6 CIECAM02 系列色差公式
        2.5.7 OSA色差公式与OSA_GP_Eu色差公式
    2.6 色差公式预测性能评价方法
    2.7 色度椭圆或椭球
        2.7.1 色度椭圆或椭球的表征
        2.7.2 色度椭圆或椭球的拟合方法
    2.8 本章小结
第3章 不同形状和颜色的3D样本制备
    3.1 彩色打印机颜色特征化
        3.1.1 彩色打印机颜色特征化方法
        3.1.2 多项式回归法原理
        3.1.3 多项式回归模型实验
    3.2 3D物体色样的制备选取
    3.3 Mcor Iris3D纸基打印机
        3.3.1 2D彩色打印系统
        3.3.2 3D打印系统
    3.4 3D打印流程
        3.4.1 数据准备
        3.4.2 3D打印机设置
        3.4.3 3D模型分层
        3.4.4 3D模型打印
        3.4.5 模型后处理
    3.5 本章小结
第4章 心理物理学色差评价视觉实验
    4.1 实验样本
    4.2 灰标尺
    4.3 实验测量仪器
    4.4 色差评价视觉实验
        4.4.1 实验条件
        4.4.2 实验步骤
    4.5 本章小结
第5章 实验数据分析
    5.1 3D打印样本颜色均匀性评价
    5.2 颜色的短期稳定性分析
    5.3 灰度等级和视觉色差大小的转换
    5.4 观察者精度
        5.4.1 观察者自身的不确定性
        5.4.2 观察者之间的差异性
    5.5 色度辨色椭圆
        5.5.1 实验数据的色度椭圆
        5.5.2 与其他数据集的色度椭圆比较
    5.6 典型色差公式评价分析
    5.7 本章小结
第6章 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表的论文

(2)石膏粉三维粘结全彩打印算法与成形工艺研究(论文提纲范文)

中文摘要
英文摘要
1 绪论
    1.1 引言
    1.2 三维打印成型(3DP)技术
    1.3 国内外研究现状
        1.3.1 彩色三维打印技术研究现状
        1.3.2 成型材料研究现状
    1.4 课题研究内容及意义
2 三维打印成型系统介绍
    2.1 引言
    2.2 系统概述
    2.3 机械运动系统
        2.3.1 总体结构
        2.3.2 工作台运动结构
        2.3.3 字车运动结构
    2.4 喷墨系统
    2.5 铺粉系统
    2.6 控制系统
    2.7 本章小结
3 成型材料研发
    3.1 引言
    3.2 彩色粘结剂(墨水)研制
        3.2.1 微滴喷射机理分析
        3.2.2 粘结剂指标及参数确定
        3.2.3 粘结剂配制及指标测定
    3.3 成型粉末的确定
    3.4 粘结剂与成型粉末性能预测试
    3.5 本章小结
4 彩色填充算法
    4.1 引言
    4.2 切片算法及混色原理简介
        4.2.1 切片数据格式及算法介绍
        4.2.2 混色原理概述
    4.3 数字图像文件解析
        4.3.1 BMP文件结构
        4.3.2 PRN文件说明
    4.4 彩色算法开发过程
        4.4.1 分色处理
        4.4.2 半色调算法编制
    4.5 算法优化
    4.6 本章小结
5 三维打印成型工艺实验研究
    5.1 引言
    5.2 石膏粉三维成型工艺及缺陷分析
        5.2.1 成型工艺分析
        5.2.2 制件成型实验
        5.2.3 成型缺陷分析
    5.3 成型件尺寸精度分析
    5.4 彩色算法实验验证
    5.5 本章小结
6 结论与展望
    6.1 结论
    6.2 展望
参考文献
附录
    A.作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录
    B.学位论文数据集
致谢

(3)利用两点三次Hermite插值建立颜色调整曲线(论文提纲范文)

1 两点三次Hermite插值算法简介
2 色彩调整曲线的建立
3 饱和度校正曲线的建立
4 结论

(4)喷墨绘图仪驱动程序设计(论文提纲范文)

摘要
Abstract
目录
第一章 绪论
    1.1 课题背景
    1.2 国内外研究现状
    1.3 研究意义
    1.4 论文的主要工作和结构安排
第二章 Windows 打印驱动体系概述
    2.1 Windows 打印系统
        2.1.1 Windows 打印基本流程
        2.1.2 Windows 图形设备接口 GDI
        2.1.3 Windows 打印驱动的功能
        2.1.4 打印假脱机系统
    2.2 打印机驱动结构
        2.2.1 打印接口动态链接库
        2.2.2 打印图形动态链接库
    2.3 微软通用驱动
        2.3.1 微软通用驱动构成
        2.3.2 小驱动程序
    2.4 图像打印机驱动程序
    2.5 Windows 驱动程序开发环境
    2.6 本章小结
第三章 彩色分色
    3.1 常见色彩空间与色彩空间转换
        3.1.1 RGB 色彩空间
        3.1.2 CMYK 色彩空间
        3.1.3 CIE XYZ 色彩空间
        3.1.4 RGB 色彩空间到 CIE XYZ 色彩空间的转换
    3.2 分色算法
        3.2.1 影响分色的因素
        3.2.2 Neugebauer 模型
        3.2.3 加入黑色分量的方法
        3.2.3.1 灰色成分替代法
        3.2.3.2 底色去除法
    3.3 三维查找表
        3.3.1 三维查找表的建立与查找方法
        3.3.2 三维插值算法
        3.3.2.1 立方体插值法
        3.3.2.2 四面体插值法
        3.3.2.3 三棱柱插值法
    3.4 本章小结
第四章 数字半色调与打印模型
    4.1 数字半色调技术简介
    4.2 数字半色调算法
        4.2.1 抖动法
        4.2.2 误差扩散法
        4.2.3 基于蓝噪声的误差扩散法
    4.3 打印模型
        4.3.1 点增益现象
        4.3.2 打印模型基本原理
        4.3.3 一种喷墨打印模型
        4.3.4 打印模型的仿真与实验
    4.4 本章小结
第五章 喷墨绘图机驱动程序开发实践
    5.1 需求分析与结构设计
    5.2 驱动程序的安装
    5.3 驱动程序演示
    5.4 本章小结
第六章 总结
致谢
参考文献

(5)宽幅数字喷印设备运动控制及RIP研究(论文提纲范文)

中文摘要
英文摘要
1 绪论
    1.1 论文课题背景
    1.2 论文相关领域发展和研究现状
        1.2.1 国内外宽幅数字喷印设备的研究现状
        1.2.2 FPGA 及其技术
        1.2.3 RIP 及其技术
    1.3 论文的研究目和意义
    1.4 论文的主要任务
2 总体方案设计
    2.1 系统结构及工作原理分析
        2.1.1 宽幅数字喷墨打印机系统组成结构
        2.1.2 宽幅数字喷墨打印机工作原理与过程
    2.2 设计指标的分析与制定
    2.3 运动控制系统总体设计
    2.4 RIP 总体设计
    2.5 本章小结
3 运动控制系统设计
    3.1 走纸机构运动控制系统设计
        3.1.1 走纸机构驱动设计分析
        3.1.2 喷印模式分析与走纸机构周期步进距离计算
        3.1.3 走纸步进电机的细分驱动设计
        3.1.4 走纸步进电机的加减速控制设计
    3.2 字车机构运动控制系统设计
        3.2.1 字车机构驱动设计分析
        3.2.2 字车无刷直流电机的加减速控制设计
        3.2.3 字车无刷直流电机的PID 控制
    3.3 电机控制系统的软硬件设计
        3.3.1 走纸步进电机控制系统硬件设计
        3.3.2 走纸步进电机控制系统软件设计
        3.3.3 字车无刷直流电机控制系统硬件设计
        3.3.4 字车无刷直流电机控制系统软件设计
    3.4 本章小结
4 RIP 设计
    4.1 数字图像分色技术
        4.1.1 图像颜色模型及色彩空间转换
        4.1.2 基于ICC Profile 的图像分色方法
    4.2 数字图像放大技术
        4.2.1 常见图像插值算法与插值原理
        4.2.2 基于三次卷积插值的图像放大方法
    4.3 数字图像半调技术
        4.3.1 常见图像半调算法与半调原理
        4.3.2 基于有序抖动模板矩阵的图像半调方法
    4.4 本章小结
5 样机安装与调试
    5.1 样机安装与标定
    5.2 整机性能测试
    5.3 本章小结
6 结论与展望
    6.1 论文工作总结
    6.2 未来研究展望
致谢
参考文献
附录
    A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录
    B. 作者在攻读学位期间参加的科研项目

(6)一种灰度图像打印机模型研究(论文提纲范文)

1 引言
2 打印机总体模型
3 各子模型求得过程及验证
    3.1 分辨率变换处理子模型
    3.2 灰度映射子模型
    3.3 半调处理子模型
    3.4 打印处理子模型
4 实验结果
5 结束语

(7)大幅面扫描喷绘一体机嵌入式主控制系统的设计(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 本文课题研究背景及意义
    1.2 本文研究主要内容及章节安排
第二章 嵌入式控制系统概述
    2.1 嵌入式系统及应用
    2.2 嵌入式处理器介绍
    2.3 嵌入式操作系统
    2.4 本章小结
第三章 大幅面扫描喷绘一体机嵌入式主控制系统的设计
    3.1 扫描喷绘一体机控制系统的构成
    3.2 扫描喷绘一体机主控制器的功能要求及方案设计
    3.3 各功能模块介绍
        3.3.1 处理器
        3.3.2 存储器
        3.3.3 外部设备
        3.3.4 调试接口
    3.4 主控制器的工作流程
    3.5 本章小结
第四章 主控制器嵌入式系统的设计与构建
    4.1 嵌入式操作系统的选择
    4.2 WinCE系统
        4.2.1 WinCE系统结构
        4.2.2 Windows CE内核功能模块
    4.3 Eboot的设计与实现
        4.3.1 Bootloader的概念
        4.3.2 Eboot结构分析
        4.3.3 Eboot的实现
        4.3.4 Eboot配置文件
        4.3.5 Eboot运行结果
    4.4 WinCE系统裁剪定制
        4.4.1 开发环境介绍
        4.4.2 组件的添加删除
        4.4.3 系统配置文件
        4.4.4 生成操作系统镜像
        4.4.5 导出平台SDK
        4.4.6 系统运行结果
    4.5 本章小结
第五章 主控制器驱动程序的开发
    5.1 WinCE设备驱动程序开发方法的研究
        5.1.1 WinCE设备驱动模型
        5.1.2 驱动程序中断处理过程
        5.1.3 驱动程序开发流程
    5.2 按键驱动程序
    5.3 LMS700KF07 LCD驱动程序
        5.3.1 S3C2440的LCD控制寄存器分析
        5.3.2 TFT屏时序分析
        5.3.3 LCD控制寄存器详细设置
        5.3.4 LMS700KF07 LCD驱动开发
    5.4 USB驱动程序
        5.4.1 WinCE下USB系统分析
        5.4.2 USB设备驱动程序开发
    5.5 本章小结
第六章 主控制器应用程序的设计
    6.1 应用程序的功能要求
    6.2 应用程序整体设计
    6.3 开发环境介绍
    6.4 模拟应用程序的设计
        6.4.1 模拟扫描应用程序
        6.4.2 模拟喷绘应用程序
        6.4.3 模拟复印应用程序
        6.4.4 模拟应用程序测试
        6.4.5 主控制器与PC通讯应用程序
        6.4.6 打包应用程序到内核
    6.5 本章小结
第七章 结论与展望
    7.1 总结
    7.2 展望
致谢
参考文献

(8)扫描输入逆半调方法研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1 扫描输入逆半调的意义及现状
    1.2 论文主要工作及结构
2 打印及扫描模型概述
    2.1 打印机简介
    2.2 现有打印模型简介
    2.3 扫描仪简介
    2.4 现有扫描模型简介
    2.5 小结
3 灰度图像的打印扫描模型
    3.1 打印模型
        3.1.1 分辨率变换处理子模型
        3.1.2 灰度映射子模型
        3.1.3 半调处理子模型
        3.1.4 打印处理子模型
    3.2 扫描模型
        3.2.1 MMSE准则
        3.2.2 扫描处理子模型
    3.3 小结
4 扫描输入图像的彩色逆半调算法
    4.1 色彩空间概述
    4.2 基于彩色图像的打印及扫描模型
        4.2.1 色彩转换子模型
        4.2.2 打印扫描模型调整
        4.2.3 其它子模型构造及验证
    4.3 彩色逆半调算法
    4.4 小结
总结
致谢
参考文献
研究成果
附录A
附录B
附录C
附录D

(9)三维喷绘机器人喷墨机理研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    第一节 真彩色喷墨发展概述
        1.1.1 喷墨技术发展的历史与现状
        1.1.2 三维真彩色喷墨技术发展现状
    第二节 选题背景及本文主要内容
第二章 三维真彩色喷绘机器人原理
    第一节 三维真彩色喷绘机器人系统组成
        2.1.1 三维真彩色喷墨技术选择
        2.1.2 墨水种类及涂布工艺
        2.1.3 供墨系统功能选择
    第二节 三维真彩色喷绘机器人喷墨流程
        2.2.1 三维真彩色喷绘工序
        2.2.2 三维真彩色喷绘数据流程
第三章 三维真彩色喷绘机器人喷墨机理研究
    第一节 图像颜色转换原理研究
        3.1.1 颜色空间概念
        3.1.2 图像格式转换
        3.1.3 图像半调处理
    第二节 墨滴着色过程研究
        3.2.1 墨滴着色过程
        3.2.2 墨滴与被喷物体作用过程分析
        3.2.3 墨滴在三维曲面上的状态分析
第四章 三维真彩色喷墨颜色补偿问题研究
    第一节 三维喷绘颜色失真现象及分析
    第二节 三维真彩色喷绘补偿算法设计
        4.2.1 三维真彩色喷绘喷墨方向算法设计
        4.2.2 三维喷绘图像插值算法设计
        4.2.3 三维真彩色喷绘CMYK分色算法设计
        4.2.4 三维真彩色喷绘半调处理算法设计
    第三节 三维真彩色喷绘颜色补偿仿真实验
        4.3.1 三维真彩色喷绘颜色补偿参数设定
        4.3.2 三维真彩色喷绘颜色补偿仿真实验设计
        4.3.3 三维真彩色喷绘颜色补偿仿真实验结论
第五章 总结与展望
    第一节 本文总结
    第二节 展望
参考文献
致谢

(10)打印机光谱色域描述及其可视化技术的研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 引言
    1.2 论文的研究目的和意义
    1.3 论文完成的主要工作
    1.4 论文各章节安排
第二章 理论和实验基础
    2.1 光与颜色基础
        2.1.1 光源
        2.1.2 完全辐射体
        2.1.3 颜色视觉
    2.2 光度学基础
        2.2.1 光度学的发展
        2.2.2 光度学中的基本量
    2.3 表色系统
        2.3.1 孟塞尔表色系统
        2.3.2 CIE混色系统
    2.4 同色异谱现象
第三章 色彩管理技术综述
    3.1 基于ICC的色彩管理技术
        3.1.1 ICC色彩管理系统的组成
        3.1.2 彩色校正技术
        3.1.3 色域匹配技术
    3.2 基于光谱的色彩管理技术
        3.2.1 光谱色彩管理技术概述
        3.2.2 光谱色彩管理系统的体系结构
        3.2.3 基于中间连接空间的光谱色彩管理技术
第四章 LabPQR中间连接空间的研究
    4.1 LabPQR中间连接空间的概念
    4.2 主成分分析的概念及基本思想
        4.2.1 主成分分析的数学模型
        4.2.2 主成分分析的几何意义
    4.3 LabPQR中间连接空间的构造方法
    4.4 仿真实验及结果分析
第五章 打印机同色异谱光谱获取
    5.1 打印机同色异谱光谱获取简述
    5.2 Neugebauer方程发展介绍
    5.3 YNSN打印机正向模型及逆向模型的设计
    5.4 打印机同色异谱光谱获取实验
        5.4.1 仿真实验方法的设计
        5.4.2 仿真实验结果及分析
第六章 基于LabPQR的打印机光谱色域可视化的实现
    6.1 光谱色域可视化概念
        6.1.1 LabPQR六维空间可视化方法
        6.1.2 光谱色域几何模型
    6.2 打印机光谱色域获取算法设计
    6.3 打印机光谱色域可视化结果及分析
结束语
致谢
参考文献
研究成果

四、彩色喷墨绘图机分色技术与数字半调技术研究(论文参考文献)

  • [1]3D打印物体色差评价研究[D]. 蒋兰. 温州大学, 2020(04)
  • [2]石膏粉三维粘结全彩打印算法与成形工艺研究[D]. 谢锋. 重庆大学, 2019(01)
  • [3]利用两点三次Hermite插值建立颜色调整曲线[J]. 秦蒙. 山东农业大学学报(自然科学版), 2014(04)
  • [4]喷墨绘图仪驱动程序设计[D]. 张克佳. 西安电子科技大学, 2013(S2)
  • [5]宽幅数字喷印设备运动控制及RIP研究[D]. 程金堂. 重庆大学, 2011(04)
  • [6]一种灰度图像打印机模型研究[J]. 李智杰,崔文竹,刘欣,李小莹. 微电子学与计算机, 2010(04)
  • [7]大幅面扫描喷绘一体机嵌入式主控制系统的设计[D]. 李志强. 西安电子科技大学, 2010(02)
  • [8]扫描输入逆半调方法研究[D]. 刘欣. 西安建筑科技大学, 2009(S2)
  • [9]三维喷绘机器人喷墨机理研究[D]. 陈新伟. 南开大学, 2009(07)
  • [10]打印机光谱色域描述及其可视化技术的研究[D]. 陈敏. 西安电子科技大学, 2009(02)

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彩色喷墨绘图仪分色技术和数字半色调技术研究
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